Gli esperti di tecnologia pensano che The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 potrebbe essere un po’ troppo bello per Nintendo Switch.
Nell’episodio finale di Digital Foundry Weekly, Richard Leadbeater, John Lineman e Alex Battaglia discutono Frammenti di gioco finali per il sequel di Breath of the Wild. C’è un’eccellente analisi degli aspetti tecnici del nuovo trailer, inclusi anti-aliasing, rendering 1080p/720p, distanze grafiche e altro, che porta il gruppo a sospettare che il sequel sia effettivamente destinato a Nintendo Switch.
Principalmente, Battaglia crede che il sequel di Breath of the Wild potrebbe essere lanciato in modo simile al gioco originale del 2017. Il primo gioco di Breath of the Wild è stato rilasciato sia su Wii U che su Nintendo Switch, e Battaglia crede che sia ciò che Nintendo ha nella manica con il sequel, rilasciandolo sia su Switch che sulla versione più potente della console.
Inoltre, Battaglia pensa che i ritagli della telecamera nell’ultimo trailer abbiano punti perfetti per impedire l’aliasing per il nuovo gioco in esecuzione su una console Switch rivista. Questo è qualcosa con cui anche Xbox Series X lotta a volte, quindi è difficile immaginare completamente la console Nintendo del 2017. L’host aggiunge anche che le nuvole di pietra non si disintegrano quando Link si avvicina a loro nel cielo, il che è anche un’altra indicazione del fatto che il sequel sta lavorando su hardware più potente.
È certamente in discussione se il trailer di Breath of the Wild funzioni effettivamente su Nintendo Switch. Sebbene sia del tutto possibile che Nintendo abbia ottimizzato il trailer per farlo sembrare migliore del gioco finale, Linneman sottolinea giustamente che Nintendo di solito non mette a punto questo stratagemma di marketing e i giochi nei trailer mostrano esattamente come funzionano sull’hardware reale. assomiglia a questi Nintendo Switch Pro Le voci continueranno a fare il giro per ora.
Nonostante le voci, credono gli analisti Non ci sarà un interruttore 2 per un po’ di tempo.